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    Tecnologia di nuova generazione

    Conoscenza
    Autore: Adam Michańków
    Data di pubblicazione: 06.12.2019

    La realtà virtuale (AR/VR) aumenta significativamente la produttività e l’efficienza nel commercio al dettaglio, e sempre più aziende riconoscono i potenziali benefici dell’integrazione di queste tecnologie nelle esperienze dei clienti e nei prodotti. Gartner prevede che entro il 2019 il 20% delle grandi imprese utilizzerà in qualche modo AR, VR o realtà mista. Pokémon Go, un’app per smartphone con realtà aumentata (AR), è un’app estremamente popolare. Permette agli utenti di “catturare” Pokémon mentre si spostano nel mondo reale, intrattenendo oltre 20 milioni di utenti e suscitando interesse nel grande pubblico.

    Si prevede che AR/VR genererà un fatturato di 150 miliardi di dollari entro il 2020.

    L’AR utilizza una tecnologia che sovrappone la vista del mondo reale a grafiche generate dal computer. È più facile da adottare rispetto alla realtà virtuale (VR), a causa delle maggiori esigenze hardware di quest’ultima. La tecnologia AR nei negozi comprende specchi intelligenti, come quelli delle boutique esclusive Rebecca Minkoff e Ralph Lauren, che permettono ai clienti di scegliere la lingua, modificare l’illuminazione e richiedere altre taglie o colori direttamente dal camerino, inviando una notifica al dispositivo mobile del commesso.

    Aziende di arredamento per la casa come IKEA e Lowe’s hanno lanciato app AR che consentono ai clienti di utilizzare le specifiche uniche delle loro stanze per “vedere” come certi mobili o elettrodomestici si adattano negli spazi, riducendo così i resi. IKEA Kitchen Planner permette agli utenti di “posizionare” mobili e altri elementi nelle stanze, personalizzare materiali e colori, e generare una lista completa della spesa. Sephora e Vogue utilizzano nelle loro app la tecnologia di mappatura del viso, che permette ai clienti di “provare” virtualmente alcuni prodotti. Grazie all’uso della AR nella presenza online e sui dispositivi mobili, i rivenditori possono soddisfare il desiderio dei clienti di visualizzare le opzioni prima dell’acquisto. Nel 2016 sono stati lanciati molti dispositivi di realtà virtuale: HTC Vive, Samsung Gear VR, Facebook Oculus Rift, PSVR di Sony e naturalmente Microsoft HoloLens, il primo computer olografico autonomo.

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    L'autore: Adam Michańków
    Direttore strategico con quasi 25 anni di esperienza nella consulenza, ha sviluppato, tra le altre cose, una strategia di espansione nei mercati esteri per il Gruppo Colian (Goplana, Jutrzenka, Hellena), ha rinnovato il marchio della catena di supermercati Billa in Polonia e ha creato i concept per i marchi Polmed, WSL ed Enexon, che si sono aggiudicati il ​​prestigioso Rebrand Global Award.

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